Résoudre le lag d'Atomic Heart
J'étais frustré de voir les animations se figer lors du chargement des zones des années 70. J'ai tenté de nettoyer les fichiers temporaires, mais la mémoire occupée restait bloquée entre 14.2 et 16.8 Go selon le Gestionnaire des tâches, sans aucun gain. J'ai ensuite utilisé le Planificateur de ressources GamePP pour passer la priorité du processus en Temps réel et activer le mode Performance. AIDA64 a confirmé que la température du disque s'est stabilisée entre 58 et 63 °C, tandis que les intervalles de génération d'images sont passés de 8.3 à 12.1 ms à 5.1-6.