Pics de frame time en combat
En plein match, j'ai subi des chutes de frames massives au moment critique, une instabilité presque 'excitante' pour un jeu de combat. J'ai d'abord activé le mode Performances Ultimes de Windows, mais si la réponse s'est améliorée, la fréquence des saccades est restée identique. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre le processus en priorité temps réel et lier manuellement les cœurs. Le frame time est descendu à 8-12ms via RTSS, avec une température CPU stable de 62-68℃ sur HWInfo et une charge mono-cœur à 95% via GamePP.