Optimisation RAM et Pagefile
Je me rappelle avoir affronté des Tyranides quand l'écran a figé durant deux secondes : un overflow mémoire classique. J'ai tenté de mettre tous les graphismes au minimum, mais l'usage RAM restait critique. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour limiter les processus d'arrière-plan et fixer le fichier d'échange à 16GB sur SSD. Le frame time est tombé à 10-18ms via RTSS, et la RAM est restée à 42-48℃ via AIDA64.