Calibrer l'échantillonnage DLSS
Les textures métalliques étaient floues en mode DLSS Qualité. J'ai basculé en mode Équilibré, ce qui a augmenté les FPS mais empiré le flou. J'ai utilisé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour augmenter l'intensité de netteté de 50 à 75. RivaTuner confirme un rendu net. La fréquence GPU est stable à 2400MHz via GPU-Z.