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Correction des micro-saccades

À chaque accélération dans Night City, l'écran saccadait pendant 0.1s, avec une charge du contrôleur mémoire entre 88-94% via GamePP. J'ai activé le mode Low Latency des drivers, mais la fréquence des drops a augmenté, ce qui était rageant. J'ai alors utilisé le GamePP Memory Controller Load Monitor pour passer les timings à 38-38-38-80 et monter la tension à 1.38V. Les frame times ont convergé vers 14-18ms via RTSS et la RAM s'est stabilisée à 54-60℃ selon AIDA64.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-25 21:04:25