Résolution de la contention mémoire
Pendant les combats intenses de Cyberpunk: Project Orion, le temps de frame sautait de 8 ms à 42 ms, rendant le jeu injouable. J'ai d'abord désactivé le dispositif mémoire, ce qui a coupé l'affichage. J'ai ensuite utilisé le GamePP Resource Scheduler pour définir la priorité en temps réel et ajuster les timings de 40-40-40-76 à 36-38-38-72. RivaTuner a confirmé une stabilisation des frames entre 7 et 11 ms, avec une utilisation CPU constante de 62 à 70 %.