Calibrage Échantillonnage DLSS
J'étais dépité : en explorant les territoires des Dragons Anciens, le flux de données causait un flou sévère sur les bords. J'ai d'abord basculé le DLSS en mode Équilibré ; si le FPS a grimpé de 8, le flou est devenu insupportable. J'ai alors utilisé le DLSS/FSR Image Sampling Calibrator de GamePP pour monter la netteté de 50 à 75 et fixer la résolution à 100%. RivaTuner a confirmé l'augmentation des pixels rendus, avec un GPU entre 56-62℃ selon GPU-Z.