Calibrage de l'échantillonnage DLSS
J'étais enthousiaste à l'idée de découvrir Like a Dragon: Ishin!, mais les chargements étaient longs et saccadés. J'ai d'abord tenté d'overcloker la VRAM à 1800 MHz, mais des artefacts visuels sont apparus, ce qui était très frustrant. J'ai ensuite utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour passer du mode 'Équilibré' à 'Qualité' et régler le netteté à 65. Selon AIDA64, la température VRAM s'est stabilisée entre 62 et 66 °C, et le temps de chargement est passé de 10 s à 6 s. Ce changement a tout changé.