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Échantillonnage et netteté

En tournant rapidement dans Kyoto, le cache SLC du SSD saturait, créant un délai de 15-28ms et des déchirures d'image flagrantes. J'ai essayé de passer le DLSS en mode Balanced ; j'ai gagné 8 FPS, mais l'image est devenue floue, comme recouverte d'huile. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 75 et verrouiller la résolution à 100%. RivaTuner a confirmé une hausse massive de la densité de pixels, tandis que la température GPU restait entre 68-74℃ via GamePP, éliminant le lag IO de 15-28ms.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-01 11:31:00