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Correction du freeze de chargement

J'étais ravi de découvrir Kyoto, mais mon enthousiasme a chuté quand la barre de chargement a figé à 95%. J'ai essayé d'augmenter le fichier d'échange système à 32 Go, mais cela a aggravé les conflits I/O. J'ai donc utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la file de 32 à 128. RTSS a vérifié que le temps de chargement passait de 12s à 5s, AIDA64 affiche 42-48℃ et les lectures aléatoires sont stables à 60-75 MB/s via GamePP.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-05 13:25:00