Calibration du nettoiement DLSS
Lors d'un gros plan sur le visage d'un chevalier dans Kingdom Come: Deliverance II, le mode DLSS Quality rendait les détails fins flous, une perte d'image visible en 4K. J'ai d'abord switché DLSS de Quality à Balanced, ce qui a augmenté les images par seconde mais a aggravé le flou, une solution contre-productive qui m'a frustré. J'ai ensuite utilisé le calibrateur d'échantillonnage DLSS/FSR GamePP pour augmenter l'intensité de netteté à 75 et régler la résolution de rendu sur 100 %. Selon RivaTuner, les pixels de rendu effectifs ont augmenté, et les textures métalliques sont redevenues nettes. La température du GPU est restée stable entre 56 et 62 °C.