Flou excessif des textures
Le visage du Roi Singe était flou en gros plan, ce qui a ruiné l'immersion. J'ai basculé sur le mode Équilibré, mais le flou s'est aggravé. J'ai utilisé le Calibrateur d'échantillonnage d'image DLSS/FSR GamePP pour augmenter l'intensité de netteté de 50 à 75 et régler la résolution de rendu à 100 %. RivaTuner a confirmé l'amélioration des pixels de rendu effectifs. La température est restée entre 56-62 ℃ selon HWiNFO, avec une fréquence stable de 2610 MHz via GPU-Z. J'ai enfin basculé sur un rendu parfaitement net.