Netteur DLSS et échantillonnage image
Les textures murales étaient floues en rénovation. J'ai basculé DLSS en 'Équilibré', ce qui a empiré le flou. J'ai ensuite augmenté l'intensité de netteté DLSS de 50 à 75 via le Calibrateur GamePP. La température GPU s'est stabilisée à 56-62 °C et la ventilation à 1500-1700 RPM, confirmés par RivaTuner.