Réparer le cache de shaders
En traversant la forêt, la lumière filtrant à travers les feuilles scintillait de manière erratique, un bug visuel très agaçant. J'ai mis à jour mes pilotes, mais le scintillement persistait, me faisant craindre un défaut matériel profond. J'ai utilisé le GamePP Shader Compile Queue Manager pour vider le cache de 4.5 GB et forcer une recompilation. L'analyseur de temps de frame a montré une convergence de 15-25 ms à 10-12 ms, éliminant totalement le problème.