Optimisation VRAM en 4K Ultra
Dans les Neuf Royaumes, malgré un FPS moyen élevé, je subissais des pics de frame time de 30ms qui cassaient le rythme du combat. J'ai tenté de baisser les ombres en Moyen, mais le visuel a souffert sans que les saccades ne disparaissent, c'était frustrant. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour maximiser la priorité VRAM et purger 3.5GB de cache de textures. RTSS a montré que les pics sont tombés à 14-17ms, tandis que le cœur GPU restait à 58-64℃ selon AIDA64.