Correction du flou des textures
J'étais désespéré : les montagnes enneigées en 4K ressemblaient à des peintures à l'huile à cause d'un lissage excessif. J'ai d'abord testé le mode DLSS Ultra Performance, mais l'image est devenue tellement floue que j'avais l'impression d'être myope. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 85 et verrouiller l'échelle à 100%. GPU-Z confirme désormais un voltage stable de 0.92-1.05V, une température de 64-70℃ et une vitesse de ventilation constante de 1600 RPM.