Supprimer le tearing sur Biostar H310MHD3 pour Ghost of Tsushima ?
Enfin fini ce tearing ! Grâce à GamePP, les paysages de Tsushima sont enfin propres sur mon écran. Avant, dès que je galopais, une ligne horizontale coupait l'image en deux, c'était insupportable, surtout en 4K. J'ai d'abord essayé le G-Sync compatible dans les drivers, mais les limites du chipset H310 ont rendu la synchro inefficace, ça saccadait toujours. Je me suis alors jeté sur le GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator pour bloquer le jeu à 60FPS avec le 'Low Latency Mode' et j'ai fixé l'échantillonnage à 100 %. Sur RivaTuner, le frametime est devenu parfaitement plat, le tearing a disparu.