Surcharge du Core 0 CPU
J'étais impatient de parcourir Insomnia, mais l'expérience était gâchée par des micro-saccades exaspérantes. J'ai tenté de modifier les priorités manuellement dans le Gestionnaire des tâches, mais le jeu a crashé instantanément, prouvant que cette méthode était trop rudimentaire. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour passer le jeu en priorité Temps Réel et répartir les tâches sur tous les cœurs physiques. RTSS a montré que le frame time passait de 15-42ms à 10-13ms, et AIDA64 a noté 72-78℃.