Optimisation Gori Cuddly Carnage
Les grandes scènes de simulation saccadaient, ruinant l'immersion. J'ai ajouté de la RAM, mais le goulot restait sur le processeur. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour ajuster la priorité des threads et optimiser le plan d'alimentation. La vitesse de simulation a augmenté de 20 % (GamePP Benchmark) et la température CPU s'est maintenue entre 65-75 ℃ (AIDA64), offrant une fluidité parfaite même dans les scènes les plus complexes.