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Calibration du FSR et résolution

Les détails des voitures étaient indistincts, l'image était trop lissée. J'ai basculé le préréglage de Extreme à High, mais le flou a empiré, ce qui était décevant. J'ai utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour augmenter l'intensité de netteté de 50 à 72 (après avoir testé 90 avec des artefacts) et fixé la résolution à 100%. RivaTuner a confirmé l'amélioration, avec une température GPU de 56-62℃ et une vitesse de ventilateur de 1400-1600 RPM (RivaTuner).
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-07-15 20:57:59