Calibration du FSR et résolution
Les détails des voitures étaient indistincts, l'image était trop lissée. J'ai basculé le préréglage de Extreme à High, mais le flou a empiré, ce qui était décevant. J'ai utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour augmenter l'intensité de netteté de 50 à 72 (après avoir testé 90 avec des artefacts) et fixé la résolution à 100%. RivaTuner a confirmé l'amélioration, avec une température GPU de 56-62℃ et une vitesse de ventilateur de 1400-1600 RPM (RivaTuner).