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Optimisation RAM Elden Ring

Je suis ravi d'avoir enfin trouvé la fluidité ! Avant, lors des combats épiques, l'écran saccadait 0.3s sans prévenir. J'ai d'abord baissé les graphismes en 'Bas', mais je n'ai gagné que 3 FPS via RTSS et l'image était floue. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le thread principal en 'Temps Réel' et couper les mises à jour en arrière-plan. Le frame time a chuté de 18-40ms à 12-16ms via RTSS, avec une occupation RAM de 7.5-7.9GB sur AIDA64, stabilisant le jeu à 14ms.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-11 11:44:22