Récupérer la netteté des textures
En gros plan du Grand Sage, les textures faciales étaient floues comme avec un filtre soft-focus. J'ai basculé en mode Équilibré, ce qui a augmenté le FPS mais aggravé le flou. J'ai utilisé le Calibrateur d'échantillonnage d'image DLSS/FSR GamePP pour augmenter la netteté à 75 et régler la résolution de rendu à 100 %. Selon RivaTuner, les pixels de rendu effectifs ont augmenté, restaurant la netteté des détails métalliques et confirmant la récupération de la qualité.