Gestion des combats à grande échelle
En plein combat d'équipe, mes images oscillaient entre 60 et 90 FPS via RTSS, créant une instabilité visuelle agaçante en 4K. J'ai essayé de mettre à jour le BIOS pour améliorer la compatibilité, mais si le boot était plus rapide, les fluctuations de latence persistaient. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer le processus en priorité 'Temps Réel'. Le frame time s'est stabilisé à 8-16ms via RTSS, avec une température RAM de 48-54℃ sur HWMonitor.