Priorisation des ressources RAM
Je désespérais : dès que je regardais à travers une fumée, l'écran subissait des micro-saccades fatales en compétition. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 32 Go, mais cela n'a pas aidé les frames minimums et a même accru la latence système. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour forcer la priorité du jeu en 'Realtime' et fermer les services inutiles. RTSS montre que les 1% Low sont passés de 42 à 78 FPS, et HWiNFO confirme 40-46℃.