Calibration DLSS et résolution de rendu
En gros plan sur le visage du protagoniste, le mode DLSS Quality floutait les détails métalliques et capillaires, comme un filtre de lumière douce. J'ai d'abord basculé DLSS en mode Balanced, ce qui a augmenté les FPS de 8 mais aggravé le flou, une manœuvre contre-productive. J'ai ensuite utilisé le Calibrateur d'Échantillonnage d'Image DLSS/FSR GamePP pour augmenter l'intensité de nettetage de 50 à 75 et définir la résolution de rendu à 100 %. RivaTuner a confirmé une augmentation significative des pixels de rendu effectifs, restaurant la netteté.