Latence Zotac RTX 5060 Ti
C'était un désastre : lors des assassinats, je cliquais mais le personnage réagissait tardivement, un lag d'entrée fatal. J'ai tenté de fermer tous les programmes en arrière-plan, mais l'amélioration était nulle, ce qui m'a poussé vers un calibrage profond. J'ai utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour forcer le mode DLSS Quality et optimiser le taux d'échantillonnage des reflets à 85%. Le frame time est descendu à 12-15ms via RivaTuner et la VRAM s'est stabilisée entre 7.2-7.8GB via GPU-Z.