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Priorité de lecture VRAM

C'était incroyable ! Après réglages, les textures floues sont devenues nettes instantanément. Avant cela, j'avais essayé de baisser la résolution en 1080P ; si les FPS ont augmenté de 10, le flou persistait, ce qui était totalement inefficace. J'ai donc activé le GamePP Resource Scheduler, réglé la priorité VRAM sur 'Real-time' et purgé les handles d'arrière-plan. La latence de chargement est tombée de 120ms à 45ms via RTSS, avec une température de 78-84℃ selon AIDA64 et un flux de 60% via GamePP. Je peux switch
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-09 12:04:04