RTX 5060 ja VRAM-ongelmat
Tunsin suurta ärsytystä hiipiessäni linnan käytävillä, kun seinien tekstuurit hyppivät jatkuvasti sumean ja terävän välillä. Kokeilin aluksi laskea tekstuurien laatua Medium-tasolle, mutta vaikka välke väheni, ympäristön yksityiskohtien katoaminen oli kestämätöntä. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria ja nostin peliprosessin VRAM-prioriteetin tasolle Highest sekä poistin kiihdytyksen taustaselaimeista. RTSS osoitti frame timen tasaantuvan 16-22 ms välille, ja AIDA64 vahvisti VRAM-lämpötilan pysyvän 52-58 ℃ välillä. GPU-Z mittasi VRAM-käytön laskeneen tasolle 7.2-7.5 GB.