Kuvan repeily ja DLSS-asetukset
Metsäkartalle siirtyessäni huomasin kauhistuttavaa vaakasuoraa repeilyä nopeissa käännöksissä, mikä korostui 2K-resoluutiolla. Kokeilin aktivoida V-Syncin, mutta syöttöviive kasvoi välittömästi, ja tuntui kuin ohjaisin hahmoa mudassa, mikä oli todella turhauttavaa. Ratkaisuna käytin GamePP Image Sampling Calibratoria asettamaan DLSS-terävöinnin arvoon 65 ja lukitsin renderöintiasteikon 100 %:iin. RTSS-seurannalla vahvistin, että frametime stabiloitui välille 13-16ms ja GPU-Z mittasi lämpötilan pysyvän vakaasti 64-66℃ välillä.