VRAM-viive ja vaakasuora repeily
Tunsin suurta epävarmuutta, kun kolonian raunioissa liikkuminen aiheutti ärsyttäviä vaakasuoria repeilyjä ruutuun. Yritin ensin pakottaa V-Syncin ajurista, mutta syöttöviive nousi PresentMonin mukaan yli 65 millisekuntiin, mikä teki ohjauksesta raskaan ja hitaan. Käytin sitten GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria hienosäätääkseni renderöintiasetuksen 96 prosenttiin ja terävöinnin 70 prosenttiin. PresentMon osoitti frametime-arvojen tasaantuvan välille 11-15 ms ja HWiNFO vahvisti VRAM-lämpötilojen stabiloituneen 55-62 asteeseen, kun taas GPU-Z näytti ydintempin 72-82 asteena.