RTX 5070 OC:n resurssien optimointi Civilization 7 -pelissä
Kartan zoomaus on vihdoin taas sulavaa, ja ero on ihanan selkeä. Aiemmin pelin loppuvaiheessa koko kartan esikatselu sai kuvan jäätymään noin 0.5 sekunniksi, ja GamePP Hardware Sensor Page näytti VRAM-kaistan käyttöasteen hyppivän rajusti 94-98 % välillä. Yritin ensin vaihtaa ajureista virranhallinnan maksimisuorituskykyyn, mutta se vain lisäsi tuulettimien melua ilman, että nykiminen loppui, mikä oli aika turhauttavaa. Sitten menin GamePP Resource Scheduler Paneliin ja nostin peliprosessin VRAM-prioriteetin korkeimmaksi ja tyhjensin 3.8 GB turhaa shader-välimuistia. RTSS-mittauksessa frametime putosi 18-42ms tasaiselle 12-16ms välille, ja tuo raivostuttava nykiminen katosi.