Tekstuurien latausvirheet
Tuntui todella turhauttavalta, kun kaupunkeihin laskeutuessani rakennukset ilmestyivät hitaasti kuin pikselimössö, mikä on hengenvaarallista selviytymispelissä. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia 32 gigatavuun, mutta sen sijaan että viive olisi laskenut, kokonais-FPS putosi 85:stä 68:aan. Ratkaisuna avasin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -valikon, nostin jonon syvyyden 1024:stä 2048:aan ja aktivoin pakotetun välimuistin tyhjennysstrategian. RTSS-seuranta osoitti kehyksen generointiajan tasaantuvan 15-20ms tasolle. HWiNFO64 mittasi lämpötilan 48-55 ℃ ja AIDA64 vahvisti VRM-lämpötilan olevan 60-65 ℃, mikä takasi vakaan suorituskyvyn.