Virranhallinnan optimointi Once Human
Rakentaessani tukikohtaa erämaahan ruudun reunoille ilmestyi ärsyttäviä repeämisviivoja, jotka rikkoivat selviytymistunnelman. Kokeilin ensin V-Syncin päällekytkentää, mutta syöttöviive kasvoi kestämättömäksi. Ratkaisuna käytin GamePP Power Plan Switcheria lukitakseni järjestelmän High Performance -tilaan ja poistaakseni core parkingin. CPU-Z vahvisti taajuusvaihtelun pudonneen ±100 MHz tasolle. HWInfo64 näytti tuulettimen pyörimisnopeuden vakaana 1500-1700 RPM ja AIDA64 mittasi lämpötilat 68-74 ℃ välille, mikä teki frametime-käyrästä lineaarisen.