Resurssien aikataulutus
Massiivisten ryhmätaisteluiden aikana kuvataajuus putosi varoituksetta 110:stä 40:een, mikä teki taistelusta kankean ja vasteesta hitaan. Kokeilin poistaa E-ytimet käytöstä BIOS-asetuksista, mutta vaikka minimiframet nousivat, keskimääräinen FPS putosi 15 yksikköä, mikä oli turhauttava kompromissi. Siirryin käyttämään GamePP Resource Scheduleria, jolla asetin peliprosessin prioriteetiksi 'Real-time' ja optimoin säikeiden affiniteetin. RTSS vahvisti, että frametime konvergoitui välille 9-13 ms, AIDA64 näytti lämpötilojen olevan 68-75 ℃ ja GamePP mittasi P-ytimien kuorman 85-95 % tasolla.