VRAM-aikataulutuksen optimointi

Taistellessani Thunderbirdia vastaan viidakossa ruutu jäätyi yhtäkkiä 0,5 sekunniksi, mikä teki taistelusta täysin mahdotonta. Panikoin ja nostin virtuaalimuistin 64 gigatavuun, mutta tämä vain lisäsi levyn I/O-kuormitusta eikä poistanut nykimistä lainkaan. Ratkaisuna otin käyttöön GamePP Resource Schedulerin, jolla asetin peliprosessin prioriteetiksi Realtime ja aktivoin VRAM-kaistanleveyden priorisoinnin. RTSS osoitti frametimeiden stabiloituneen välille 9-13 ms, ja AIDA64 vahvisti GPU-lämpötilan olevan 66-72 ℃ sekä VRAM-muistin 58-63 ℃.
Kategoria:Vianmääritys Viimeksi päivitetty:2026-04-25 15:50:20