Hitman 3: G.Skill Trident Z DDR4 3200 läpimenon optimointi

Tuo tunne, kun kuva jäädytyskuvaksi 0,5 sekunniksi juuri kun hiipii kohteeseen, on ihan tuskallinen, varsinkin ihmisviljassa, missä ohjaus tuntuu raskaalta kuin mudassa. GamePP Hardware Sensor Page osoitti, että G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB kapasiteetti oli 96-99 % täynnä, jolloin järjestelmä alkoi siirrellä dataa kiivasti fyysisen muistin ja virtuaalimuistin välillä, mikä loi 40-60ms viivettä. Kokeilin ensin laskea kaikki tekstuuriasetukset minimiin, mutta peli näytti siltä kuin olisin pelannut pikselimössöä, mikä oli todella turhauttavaa.
Kategoria:Vianmääritys Viimeksi päivitetty:2026-04-03 17:20:36