Sapphire Pulse RX 9070 XT 16G renderöinnin optimointi Tokiossa

Tokion hiljaiset kadut muuttuivat oudoksi värivuodoiksi, ja tuo visuaalinen repeily oli 4K-resoluutiolla ihan sietämätöntä. Tarkistin raudan tilanteen ja huomasin, että Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G:n shader-käännösjono tukkeutui taustalla, mikä sai frametime-arvot heilahtaa rajusti 12-30 ms välillä. Yritin ensin laskea raytracing-tasoa, jolloin FPS nousi kymmenellä, mutta kuvanlaatu kärsi niin paljon, että tämä kompromissi tuntui pretty huonolta. Käytin sitten DDU-työkalua pyyhkiäkseni ajurit kokonaan ja asensin AMD:n suositteleman vakaan version, sekä tyhjensin manuaalisesti 5.2 GB shader-välimuistin. RTSS-seurannassa aiemmin sahalaitainen käyrä tasaantui nopeasti 11-14 ms välille ja välke katosi kokonaan. Ajurien asennuksen jälkeen pelin käynnistys kesti kolme minuuttia pidempään, koska systeemi käänsi materiaaleja uudelleen, mutta kärsivällisyys palkittiin. VRAM-käyttö pysyy nyt 11.2-13.8 GB välillä ja ydinlämpö 62-68 ℃. Stressitestit vahvistivat, että renderöintivirheet ovat poissa ja muistilämpö pysyy 58-63 ℃ välillä.
Kategoria:Vianmääritys Viimeksi päivitetty:2026-03-07 21:30:32