VRAM-fragmentaatio ja latausviiveet
Latausviiveet häiritsivät peliä, ja latausaika piteni 5s:stä 15s:een 3DMarkin mukaan. Yritin käynnistää pelin uudelleen, mutta viive palasi 30 minuutissa. GamePP Hardware Sensor auttoi seuraamaan VRAM-käyttöä ja puhdistamaan fragmentaation System Backup & Config Export -työkalulla. Tämän jälkeen latausaika pieneni 4s:een, ja GPU-lämpötila pysyi 65-70℃:ssä.