SLC-välimuistin optimointi
Sprinting kun Villedorin läpi, huomasin kaukaiset rakennustekstuurit ilmestyvän pikselimössönä, mikä oli todella turhauttava kokemus. Kokeilin ensin aktivoida Windowsin Ultimate Performance -tilan, mutta vaikka CPU-taajuus nousi, tekstuurien viive jäi, mikä osoitti pullonkaulan olevan tallennusjonossa. Hyödynsin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua asettaakseni syvyyden arvoon 64 ja kalibroin SLC-välimuistin palautusprioriteetin uudelleen. AIDA64 osoitti satunnaisen luvun lukuviiveen stabiloituneen välille 12-25 ms, CrystalDiskMark mittasi viiveen 70-110 ms ja 3DMark vahvisti huippusuorituskyvyn lämpötilojen ollessa 52-58 ℃.