SLC-välimuistin hallinta
Kävellessäni kaupungissa rakennusten tekstuurit näkyvät vain pikselimössönä; tämä latausviive on täysin sietämätön näin laajassa maailmassa. Kokeilin ensin asettaa virtuaalimuistin puoleksi jäljellä olevasta levytilasta, mutta tämä vain pahensi luku- ja kirjoituskonflikteja sekä lisäsi framedroppeja tässä RPG-pelissä. Käytin lopulta GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua nostaakseni jonon syvyyden 1024:stä 2048:aan ja pakotin välimuistin tyhjennyksen. GamePP-mittaus vahvisti 4K-satunnaisluvun nousseen 70-80 MB/s tasolle, ja AIDA64 mittasi levyn lämpötilaksi 42-52℃, kun taas GamePP havaitsi SLC-kirjoitusnopeuden putoavan 6500 MB/s tasolta alle 800 MB/s tasolle. 52℃