Shader-käsitteet Dota 2:ssa
Kun pelasin Dota 2:n 50 pelaajan taistelua, huomasin, että valahtavat varjot häiritsivät pelattavuutta. Kokeilin päivittää drivereitä, mutta se heikensi ruutuhäviöitä. Käytin DDU-ohjelmaa poistaakseni drivereet ja asensin uudet Adrenalin-drivertit. Sitten käytin GamePP Shader Compilation Queue Manageria tyhjentääkseni shader-käsitteet ja säätelin pelin prosessin prioriteettia. 3DMark-vahvisti, että ruutuhäviöt olivat nyt 15-18 ms ja GPU-lämpötila 65-70 °C.