Resurssien priorisointi
Tunsin suurta epätoivoa, kun viidakon räjähdykset pudottivat FPS:n 90:stä 35:een, jolloin missasin kriittiset hyökkäysikkunat. Aluksi yritin laskea grafiikka-asetuksia, mutta pudotukset jatkuivat, mikä osoitti kyseessä olevan säikeiden ajo-ongelma. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni peliprosessin prioriteetiksi 'Realtime' ja rajoitin taustaohjelmien käyttöä. RTSS vahvisti frametime-välien supistuneen 11-14ms tasolle, CPU-Z mittasi jännitteen pysyvän 1.25-1.32V välillä ja AIDA64 osoitti lämpötiloiksi 65-72 ℃.