RTX 5060 Ti 16G kuvan optimointi
Mount Huaguon jättiläismäiset pomotaistelut olivat visuaalisesti upeita, mutta jatkuvat vaakasuuntaiset repeilyviivat rikkoivat täysin immersion. Kokeilin ensimmäisenä pakottaa V-Syncin ajuripaneelista, mutta se lisäsi syöttöviivettä niin paljon, että pelin ohjaus tuntui mudalta. Ratkaisuna otin käyttöön GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorin, säädin terävöinnin arvoon 65 ja kalibroin näytteenottotaajuuden uudelleen. RTSS-seurannassa frame time vakiintui välille 11-15 ms (aiemmin 14-32 ms), GPU-Z näytti lämpötilan 62-68 ℃ ja AIDA64 mittasi tuulettimet 1500-1600 RPM.