Orgrimmarin taistelukaaos
Olin ahdistunut, kun kehysnopeus laski 240:stä 120:seen Orgrimmarin taisteluissa. Kokeilin laskea varjojen laatua Ultra-asetuksesta High-asetukseen, mutta se heikensi visuaalista yksityiskohtaisuutta. Käytin GamePP Resource Scheduler -työkalua nostamaan WoW-prosessin prioriteetin Real-time-asetukseksi. RTSS-mittaus vahvisti kehysaikavälin putoavan 4-15ms:stä 3-4ms:een. GPU-venttiilinkierrokset pysyivät 1600 RPM tasolla ja VRAM-käyttö vakiintui 85-92%:iin.