Resurssien ajoituksen optimointi
Tunsin valtavaa ahdistusta, kun The Divisionin kaupunkialueilla esiintyi 0,5 sekunnin jäädytyksiä. Kokeilin sulkea kaikki taustaohjelmat, mutta GamePP-mittaus näytti I/O-lukitusten pysyvän 100-150ms tasolla. Käytin GamePP Resource Scheduleria ja huomasin P-Core/E-Core-ristiriitoja. Yritin sitoa kaikki säikeet P-ytimiin, mutta AIDA64 näytti lämpötilojen nousevan 95 ℃ asteeseen. Vaihdoin strategiaksi peliprosessin prioriteetin 'Realtime'-tilaan ja taustapalvelut 'Low'-tilaan. RTSS osoitti frame time -arvojen tasaantuvan välille 12-18ms (aiemmin 16-42ms) ja AIDA64 vahvisti lämpötilojen olevan 68-75 ℃.