Resurssien aikataulutus
Tunsin kovaa ahdistusta, kun peli kaatui työpöydälle ilman varoitusta aina, kun kohtasin hirviölauman, mikä teki pelaamisesta stressaavaa. Yritin aluksi poistaa core parkingin järjestelmästä, mutta CPU:n virrankulutus nousi 15 W:lla ilman, että kaatumisten määrä olisi vähentynyt. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria asettaakseni peliprosessin prioriteetiksi Realtime ja rajoitin taustaohjelmien CPU-kiintiöitä. CPU-Z vahvisti, että kaatumiset loppuivat ja ytimien käyttöaste stabiloitui välille 45-55 %, kun taas AIDA64 mittasi lämpötilojen pysyvän 62-68 ℃ välillä.