FSR-kuvanäytteen optimointi
Heilahtellessani Manhattanilla huomasin, että kaukaiset rakennukset näyttivät sumeilta, mikä oli tuskallista 4K-resoluutiolla. Kokeilin ensin vaihtaa FSR-tilan Quality-asetuksesta Balanced-tilaan; fps nousi 12 yksikköä, mutta sumeus vain paheni, mikä aiheutti ahdistusta laadun heikkenemisestä. Siirryin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoriin, nostin terävöinnin arvosta 50 arvoon 78 ja lukitsin renderöintiasteikon 100 prosenttiin. Sisäinen vertailutyökalu vahvisti terävyyden palautuneen ja AIDA64 näytti tuulettimien pyörivän vakaasti 1400-1700RPM