Red Dead Redemption 2 grafiikkavirheiden poisto
Länsimaisen yön tutkiminen paljasti väriä vuotavan valaistuksen ja näytön repeämisen leirivalojen ympärillä. Yritin laskea sädejaon Path Tracing-tilasta High-tilaan, mikä nosti FPS:ää 15:llä, mutta heikensi visuaalista laatua huomattavasti. Käytin DDU:ta poistamaan kuluttajan ajurit ja asensin NVIDIA Studio-ajurit. Sitten käytin GamePP Shader Compile Queue Manager -työkalua tyhjentääkseen 6.8GB kertynyttä shader-välimuistia. RTSS-mittaukset osoittivat kehysajan pienenemisen 22-35ms:sta vakaaseen 13-16ms:aan. Tämä optimointi varmisti asetusten toimivuuden ja palautti visuaalisen laadun.