Säikeiden aikataulutus
Nopeiden hyökkäyssiirtymien aikana näyttö jäätyi noin 0,2 sekunniksi, mikä loi pirstaleisen kokemuksen ja aiheutti minulle suurta ahdistusta. Yritin laskea varjojen laatua pelin asetuksista; vaikka FPS nousi, aikataulutusviive säilyi, mikä teki korjauksesta pinnallisen ja turhauttavan. Käytin GamePP Resource Scheduleria nostaakseni peliprosessin prioriteetin tasolle Realtime ja vaihdoin virransäästösuunnitelman High Performance -tilaan. RTSS vahvisti frame timen vakiintuneen 4-8ms välille, kun se aiemmin heitteli 4-22ms välillä. HWiNFO osoitti CPU-lämpötilan pysyvän 62-68℃ välillä, ja AIDA64 mittasi aikataulutusviiveen olevan 12-18ms.