I/O-prioriteetin säätö
Neonvalojen kaupalliset alueet aiheuttivat jatkuvia jäätymisiä ja pelin kaatumisia työpöydälle, mikä tuhosi koko immersion. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia 64 gigatavuun, mutta tämä vain maksimoi levyn käytön ja lisäsi kaatumisten määrää. Otin käyttöön GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalun, nostin jonon syvyyden 2048:aan ja asetin peliprosessin I/O-prioriteetin korkeimmaksi. DiskSpd mittasi lukuviiveen laskeneen 68-75ms tasolle, AIDA64 vahvisti alkuperäisen 85-112ms viiveen poistuneen ja HWMonitor näytti lämpötilan 45-52℃.